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biblioteca 3D Game Multiphysics Library profissional - arquivos de desenvolvimento

Biblioteca multifísica de jogos 3D profissionais Bullet (Bullet professional 3D Game Multiphysics Library) oferece tecnologia de ponta na detecção de colisão, corpo mole e dinâmica de corpo rígido.

 * Usado por muitas empresas de filmes e jogos em títulos AAA no
Playstation 3, XBox
   360, Nintendo Wii, PC, Android e iPhone.
 * Projeto C++ extensível e modular com hot-swap da maioria dos
componentes.
 * Detecção de colisão discreta e contínua (CCD).
 * Consultas de colisão por varredura.
 * Ray casting com filtragem de colisão customizada.
 * Suporte convexo genérico (usando GJK), cápsula, cilindro, cone, esfera,
caixa e malhas triangulares não convexas.
 * Suporte para deformação dinâmica de malhas de triângulos não convexos,
por meio de reequipamento das estruturas de aceleração.

Suporte multifísico incluindo:

 * Dinâmica de corpo rígido, incluindo solucionadores de restrições,
restrições genéricas, bonecos de pano, dobradiça, encaixe esférico.
 * Suporte para limites de restrição e motores.
 * Suporte de corpo macio incluindo tecido, corda e deformável.
 * O Bullet é integrado ao Blender.
 * Serialização de dados físicos no formato de arquivo binário bullet
interplataforma.

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