Paquet : libbullet-dev (3.24+dfsg-2.1) [debports]
Liens pour libbullet-dev
Ressources Debian :
Télécharger le paquet source :
IntrouvableResponsables :
Ressources externes :
- Page d'accueil [www.bulletphysics.org]
Paquets similaires :
bibliothèque multiphysique professionnelle pour jeux 3D –⋅fichiers de développement
La bibliothèque multiphysique professionnelle pour jeux 3D Bullet fournit une technologie de pointe de détection de collision et de comportement dynamique des corps souples et rigides.
–⋅Utilisée par de nombreuses sociétés créatrices de films et de jeux AAA pour Playstation⋅3, XBox⋅360, Nintendo Wii, PC, Android et iPhone⋅; –⋅conception modulaire extensible en C++ avec la plupart des composants échangeables à chaud⋅; –⋅détection de collision discrète et continue (CCD)⋅; –⋅recherches par balayage de collision⋅; –⋅lancer de rayon avec filtrage de collision personnalisé⋅; –⋅prise en charge générique (avec GJK) de capsule, cylindre, cône, sphère et boîte convexes et du maillage triangulaire non convexe⋅; –⋅gestion de déformations dynamiques de maillages triangulaires non convexes en révisant les structures d'accélération.
Prise en charge multiphysique comprenant⋅:
–⋅dynamique de corps rigides incluant solveurs de contrainte, contraintes génériques, ragdoll, charnière et rotule⋅; –⋅prise en charge des limites et moteurs de contrainte⋅; –⋅prise en charge des corps souples dont le tissu, les cordes et les matériaux déformables⋅; –⋅intégration de Bullet à Blender⋅; –⋅Sérialisation des données physiques dans le format de fichier binaire bullet multi-plateforme.
Ce paquet fournit les fichiers de développement de Bullet.
Autres paquets associés à libbullet-dev
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- dep: libbullet3.24t64 (= 3.24+dfsg-2.1)
- bibliothèque multiphysique professionnelle pour jeux 3D
Télécharger libbullet-dev
Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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alpha (portage non officiel) | 376,9 ko | 3 321,0 ko | [liste des fichiers] |