wszystkie opcje
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ] [  experimental  ]
[ Pakiet źródłowy: nvidia-texture-tools  ]

Pakiet: libnvtt-dev (2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1 i inne)

Odnośniki dla libnvtt-dev

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego nvidia-texture-tools:

Opiekun:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Pakiet eksperymentalny

Ostrzeżenie: Pakiet pochodzi z dystrybucji eksperymentalnej. Oznacza to, że prawdopodobnie jest niestabilny lub zawiera błędy i może spowodować nawet utratę danych. Przed użyciem pakietu proszę koniecznie zapoznać się z dziennikiem zmian i inną dostępną dokumentacją.

NVIDIA Texture Tools (Header)

NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.

This package contains the header and development files needed to build programs and packages using libnvtt.

Znaczniki: Rozwój oprogramowania: Biblioteki, Rola: Biblioteka deweloperska

Inne pakiety związane z libnvtt-dev

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie libnvtt-dev

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Wersja Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1+b4 7,2 KiB40,0 KiB [lista plików]
i386 2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1+b4 7,2 KiB40,0 KiB [lista plików]