[ ソース: nvidia-texture-tools ]
パッケージ: libnvtt-dev (2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1 など)
libnvtt-dev に関するリンク
Debian の資源:
nvidia-texture-tools ソースパッケージをダウンロード:
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg.orig.tar.bz2]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.debian.tar.xz]
メンテナ:
外部の資源:
- ホームページ [github.com]
類似のパッケージ:
試験的な (experimental の) パッケージ
警告: このパッケージは experimental ディストリビューションのものです。つまり、おそらく不安定でバグがあり、それどころかデータの損失を起こすかもしれません。使用前には、変更履歴やその他の参照可能なドキュメントを必ず調べてください。
NVIDIA Texture Tools (Header)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the header and development files needed to build programs and packages using libnvtt.
その他の libnvtt-dev 関連パッケージ
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- dep: libnvtt2 (= 2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1+b4)
- NVIDIA Texture Tools