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Package: libbox2d2 (2.4.1-3 and others)

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motore di fisica in 2D

Libreria per la simulazione di corpi rigidi in 2D per i giochi. I programmatori possono utilizzarla nei loro giochi per fare in modo che gli oggetti si muovano in un modo credibile e che il mondo sembri più interattivo. Dal punto di vista del gioco, un motore di fisica è semplicemente un sistema per l'animazione procedurale. Invece di pagare (o pregare) un animatore per muovere in giro i personaggi, si può lasciare che sia Sir Isaac Newton a dirigere.

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armel 2.4.1-3+b3 92.1 kB274.0 kB [list of files]
armhf 2.4.1-3+b3 76.3 kB174.0 kB [list of files]
i386 2.4.1-3+b3 98.3 kB281.0 kB [list of files]
mips64el 2.4.1-3+b3 91.7 kB297.0 kB [list of files]
ppc64el 2.4.1-3+b3 95.8 kB279.0 kB [list of files]
riscv64 2.4.1-3+b3 90.7 kB215.0 kB [list of files]
s390x 2.4.1-3+b3 89.0 kB251.0 kB [list of files]