[ Källkod: box2d ]
Paket: libbox2d2 (2.4.1-3 och andra)
Länkar för libbox2d2
Debianresurser:
Hämta källkodspaketet box2d:
Ansvariga:
- Debian Games Team (QA-sida, E-postarkiv)
- Miriam Ruiz (QA-sida)
- Barry deFreese (QA-sida)
- Markus Koschany (QA-sida)
Externa resurser:
- Hemsida [box2d.org]
Liknande paket:
2D physics engine
2D rigid body simulation library for games. Programmers can use it in their games to make objects move in believable ways and make the world seem more interactive. From the game's point of view a physics engine is just a system for procedural animation. Rather than paying (or begging) an animator to move your actors around, you can let Sir Isaac Newton do the directing.
Andra paket besläktade med libbox2d2
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.27)
- GNU C-bibliotek: Delade bibliotek
också ett virtuellt paket som tillhandahålls av libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [ej armel, armhf]
- GCC stödbibliotek
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armel, armhf]
-
- dep: libstdc++6 (>= 4.1.1)
- GNU standardbibliotek v3 för C++
Hämta libbox2d2
Arkitektur | Version | Paketstorlek | Installerad storlek | Filer |
---|---|---|---|---|
amd64 | 2.4.1-3+b2 | 92,0 kbyte | 255,0 kbyte | [filförteckning] |
arm64 | 2.4.1-3+b2 | 80,9 kbyte | 279,0 kbyte | [filförteckning] |
armel | 2.4.1-3+b2 | 93,1 kbyte | 278,0 kbyte | [filförteckning] |
armhf | 2.4.1-3+b2 | 76,4 kbyte | 174,0 kbyte | [filförteckning] |
i386 | 2.4.1-3+b2 | 98,5 kbyte | 285,0 kbyte | [filförteckning] |
mips64el | 2.4.1-3+b2 | 91,9 kbyte | 297,0 kbyte | [filförteckning] |
ppc64el | 2.4.1-3+b2 | 95,5 kbyte | 279,0 kbyte | [filförteckning] |
riscv64 | 2.4.1-3+b2 | 90,8 kbyte | 215,0 kbyte | [filförteckning] |
s390x | 2.4.1-3+b2 | 88,2 kbyte | 247,0 kbyte | [filförteckning] |