[ Källkod: nvidia-texture-tools ]
Paket: libnvtt-bin (2.0.8-1+dfsg-8.2 och andra)
Länkar för libnvtt-bin
Debianresurser:
Hämta källkodspaketet nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.debian.tar.xz]
Ansvarig:
Externa resurser:
- Hemsida [github.com]
Liknande paket:
NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
Andra paket besläktade med libnvtt-bin
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.34)
- GNU C-bibliotek: Delade bibliotek
också ett virtuellt paket som tillhandahålls av libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [amd64, arm64, ppc64el]
- GCC stödbibliotek
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armel, armhf]
- dep: libgcc-s1 (>= 4.2) [i386]
-
- dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5)
- NVIDIA Texture Tools
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU standardbibliotek v3 för C++
Hämta libnvtt-bin
Arkitektur | Version | Paketstorlek | Installerad storlek | Filer |
---|---|---|---|---|
amd64 | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5 | 28,0 kbyte | 169,0 kbyte | [filförteckning] |
arm64 | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5 | 27,1 kbyte | 417,0 kbyte | [filförteckning] |
armel | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5 | 25,0 kbyte | 119,0 kbyte | [filförteckning] |
armhf | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5 | 24,9 kbyte | 103,0 kbyte | [filförteckning] |
i386 | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5 | 28,0 kbyte | 143,0 kbyte | [filförteckning] |
ppc64el | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5 | 29,8 kbyte | 417,0 kbyte | [filförteckning] |