[ Source: bullet ]
Package: libbullet-dev (3.06+dfsg-4)
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- Homepage [www.bulletphysics.org]
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biblioteca 3D Game Multiphysics Library profissional - arquivos de desenvolvimento
Biblioteca multifísica de jogos 3D profissionais Bullet (Bullet professional 3D Game Multiphysics Library) oferece tecnologia de ponta na detecção de colisão, corpo mole e dinâmica de corpo rígido.
* Usado por muitas empresas de filmes e jogos em títulos AAA noPlaystation 3, XBox
360, Nintendo Wii, PC, Android e iPhone. * Projeto C++ extensível e modular com hot-swap da maioria doscomponentes.
* Detecção de colisão discreta e contínua (CCD). * Consultas de colisão por varredura. * Ray casting com filtragem de colisão customizada. * Suporte convexo genérico (usando GJK), cápsula, cilindro, cone, esfera,caixa e malhas triangulares não convexas.
* Suporte para deformação dinâmica de malhas de triângulos não convexos,por meio de reequipamento das estruturas de aceleração.
Suporte multifísico incluindo:
* Dinâmica de corpo rígido, incluindo solucionadores de restrições,restrições genéricas, bonecos de pano, dobradiça, encaixe esférico.
* Suporte para limites de restrição e motores. * Suporte de corpo macio incluindo tecido, corda e deformável. * O Bullet é integrado ao Blender. * Serialização de dados físicos no formato de arquivo binário bulletinterplataforma.
Este pacote contém arquivos de desenvolvimento para Bullet.
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- dep: libbullet3.06 (= 3.06+dfsg-4)
- professional 3D Game Multiphysics Library
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Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
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armhf | 374.9 kB | 3,289.0 kB | [list of files] |