[ Pakiet źródłowy: nvidia-texture-tools ]
Pakiet: libnvtt-dev (2.0.8-1+dfsg-8.2 i inne)
Odnośniki dla libnvtt-dev
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.debian.tar.xz]
Opiekun:
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [github.com]
Podobne pakiety:
NVIDIA Texture Tools (Header)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the header and development files needed to build programs and packages using libnvtt.
Inne pakiety związane z libnvtt-dev
|
|
|
|
-
- dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5)
- NVIDIA Texture Tools
Pobieranie libnvtt-dev
Architektura | Wersja | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|---|
amd64 | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5 | 4,2 KiB | 23,0 KiB | [lista plików] |