wszystkie opcje
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: castle-game-engine  ]

Pakiet: fp-units-castle-game-engine (7.0~alpha.3+dfsg1-2)

Odnośniki dla fp-units-castle-game-engine

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego castle-game-engine:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Castle Game Engine - 3D game engine for FreePascal / Lazarus

Castle Game Engine is a set of LGPL licenced libraries that are intended to ease developing 3D games with FreePascal / Lazarus.

It provides an excellent support for the VRML / X3D 3D data format. Other 3D formats are also supported.

It features many advanced graphic effects and easy to use API on top of OpenGL.

This package contains the FPC units and the auxiliary tools castle-curves, castle-engine, image-to-pascal, sprite-sheet-to-x3d, and texture-font-to-pascal.

This package suggests the gradle package. Gradle is only necessary if one wants to build Android applications, otherwise one can ignore that suggestion. Note that, in order to create Android applications, one will also need the Android SDK and NDK, and FPC cross-compiler, see https://github.com/castle-engine/castle-engine/wiki/Android.

Znaczniki: Pakiet narzędziowy interfejsu: GTK

Inne pakiety związane z fp-units-castle-game-engine

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie fp-units-castle-game-engine

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 18 940,6 KiB166 623,0 KiB [lista plików]
arm64 18 536,8 KiB167 227,0 KiB [lista plików]
armel 18 269,6 KiB143 870,0 KiB [lista plików]
armhf 17 839,7 KiB140 921,0 KiB [lista plików]
i386 18 125,4 KiB137 245,0 KiB [lista plików]
m68k (port nieoficjalny) 16 847,3 KiB134 764,0 KiB [lista plików]
ppc64el 18 484,2 KiB181 277,0 KiB [lista plików]
sparc64 (port nieoficjalny) 17 424,3 KiB175 474,0 KiB [lista plików]