wszystkie opcje
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: deutex  ]

Pakiet: deutex (5.2.3-1 i inne)

Odnośniki dla deutex

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego deutex:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Narzędzie do tworzenia plików WAD, w formacie stosowanym w grze Doom

DeuTex (DEU's Texture Companion) to edytor zasobów, który potrafi wyodrębniać i wstawiać grafikę, dźwięki, poziomy oraz inne zasoby do plików WAD w formacie używanym w grze Doom (gdzie są wszystkie dane?).

DeuTex zorientowany jest na pracę w wierszu poleceń i najbardziej przydaje się do składania plików WAD w ramach procedury kompilacji, np. za pomocą Makefile.

Znaczniki: Gry i rozrywka: Strzelanka FPS, Zaimplementowane w: C, Rola: Program, Przeznaczenie: use::editing, use::gameplaying

Inne pakiety związane z deutex

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie deutex

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Wersja Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
alpha (port nieoficjalny) 5.2.3-1 88,8 KiB301,0 KiB [lista plików]
amd64 5.2.3-1 93,3 KiB220,0 KiB [lista plików]
arm64 5.2.3-1 87,4 KiB236,0 KiB [lista plików]
armel 5.2.3-1 82,9 KiB233,0 KiB [lista plików]
armhf 5.2.3-1 82,0 KiB169,0 KiB [lista plików]
hppa (port nieoficjalny) 5.2.3-1 84,3 KiB195,0 KiB [lista plików]
i386 5.2.3-1 97,8 KiB241,0 KiB [lista plików]
ia64 (port nieoficjalny) 5.2.2-1+b1 111,6 KiB383,0 KiB [lista plików]
m68k (port nieoficjalny) 5.2.3-1 86,0 KiB209,0 KiB [lista plików]
mips64el 5.2.3-1 90,4 KiB248,0 KiB [lista plików]
ppc64 (port nieoficjalny) 5.2.3-1 95,2 KiB300,0 KiB [lista plików]
ppc64el 5.2.3-1 98,8 KiB300,0 KiB [lista plików]
riscv64 5.2.3-1 92,2 KiB196,0 KiB [lista plików]
s390x 5.2.3-1 90,6 KiB224,0 KiB [lista plików]
sh4 (port nieoficjalny) 5.2.3-1 99,4 KiB234,0 KiB [lista plików]
sparc64 (port nieoficjalny) 5.2.3-1 81,6 KiB1 070,0 KiB [lista plików]
x32 (port nieoficjalny) 5.2.3-1 92,9 KiB205,0 KiB [lista plików]