[ Pakiet źródłowy: deutex ]
Pakiet: deutex (5.2.2-1)
Odnośniki dla deutex
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego deutex:
Opiekunowie:
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [github.com]
Podobne pakiety:
Narzędzie do tworzenia plików WAD, w formacie stosowanym w grze Doom
DeuTex (DEU's Texture Companion) to edytor zasobów, który potrafi wyodrębniać i wstawiać grafikę, dźwięki, poziomy oraz inne zasoby do plików WAD w formacie używanym w grze Doom (gdzie są wszystkie dane?).
DeuTex zorientowany jest na pracę w wierszu poleceń i najbardziej przydaje się do składania plików WAD w ramach procedury kompilacji, np. za pomocą Makefile.
Inne pakiety związane z deutex
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64, ppc64el]
- dep: libc6 (>= 2.7) [nie amd64, arm64, ppc64el]
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- Biblioteka PNG - uruchomieniowa (wersja 1.6)
-
- rec: freedoom
- Dwie kampanie dla jednego gracza na silnikach kompatybilnych z grą Doom
- lub doom-wad
- pakiet wirtualny udostępniany przez doom-wad-shareware, freedm, freedoom
-
- sug: prboom-plus
- enhanced clone of the classic first-person shooter Doom
- lub doom-engine
- pakiet wirtualny udostępniany przez chocolate-doom, crispy-doom, doomsday, prboom-plus
Pobieranie deutex
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
amd64 | 93,5 KiB | 218,0 KiB | [lista plików] |
arm64 | 88,5 KiB | 218,0 KiB | [lista plików] |
armel | 83,7 KiB | 195,0 KiB | [lista plików] |
armhf | 83,5 KiB | 155,0 KiB | [lista plików] |
i386 | 99,0 KiB | 243,0 KiB | [lista plików] |
mips64el | 92,0 KiB | 250,0 KiB | [lista plików] |
mipsel | 91,4 KiB | 238,0 KiB | [lista plików] |
ppc64el | 99,2 KiB | 302,0 KiB | [lista plików] |
s390x | 87,6 KiB | 222,0 KiB | [lista plików] |