[ Pakiet źródłowy: nvidia-texture-tools ]
Pakiet: libnvtt2 (2.0.8-1+dfsg-8.1 i inne)
Odnośniki dla libnvtt2
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.debian.tar.xz]
Opiekun:
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [github.com]
Podobne pakiety:
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
Inne pakiety związane z libnvtt2
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.27)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libgcc1 (>= 1:3.0)
- Biblioteka wspomagająca GCC
-
- dep: libilmbase23 (>= 2.2.1)
- several utility libraries from ILM used by OpenEXR
-
- dep: libjpeg62-turbo (>= 1.3.1)
- Biblioteka uruchomieniowa JPEG libjpeg-turbo
-
- dep: libopenexr23
- runtime files for the OpenEXR image library
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- Biblioteka PNG - uruchomieniowa (wersja 1.6)
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- Standardowa biblioteka GNU C++, wersja 3
-
- dep: libtiff5 (>= 4.0.3)
- Biblioteka Tag Image File Format (TIFF)
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Biblioteka kompresyjna - pliki wykonawcze
Pobieranie libnvtt2
Architektura | Wersja | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|---|
amd64 | 2.0.8-1+dfsg-8.1+b3 | 120,2 KiB | 372,0 KiB | [lista plików] |