[ Source: nvidia-texture-tools ]
Paketti: libnvtt2 (2.0.8-1+dfsg-8.1 ja muut)
Links for libnvtt2
Debian-palvelut:
Imuroi lähdekoodipaketti nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.debian.tar.xz]
Ylläpitäjä:
External Resources:
- Kotisivu [github.com]
Samankaltaisia paketteja:
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
Muut pakettiin libnvtt2 liittyvät paketit
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.27)
- GNU-C-kirjasto: jaetut kirjastot
myös näennäispaketti, jonka toteuttaa libc6-udeb
-
- dep: libgcc1 (>= 1:3.0)
- GCC:n apukirjasto
-
- dep: libilmbase23 (>= 2.2.1)
- several utility libraries from ILM used by OpenEXR
-
- dep: libjpeg62-turbo (>= 1.3.1)
- libjpeg-turbo JPEG runtime library
-
- dep: libopenexr23
- runtime files for the OpenEXR image library
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- PNG library - runtime (version 1.6)
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU standardi C++ -kirjasto, versio 3
-
- dep: libtiff5 (>= 4.0.3)
- Tag Image File Format (TIFF) library
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- pakkauskirjaston ajonaikaistiedostot
Imuroi libnvtt2
Arkkitehtuuri | Versio | Paketin koko | Koko asennettuna | Tiedostot |
---|---|---|---|---|
amd64 | 2.0.8-1+dfsg-8.1+b3 | 120.2 kt | 372.0 kt | [tiedostoluettelo] |