[ ソース: box2d ]
パッケージ: libbox2d-dev (2.4.1-3)
libbox2d-dev に関するリンク
Debian の資源:
box2d ソースパッケージをダウンロード:
メンテナ:
- Debian Games Team (QA ページ, メールアーカイブ)
- Miriam Ruiz (QA ページ)
- Barry deFreese (QA ページ)
- Markus Koschany (QA ページ)
外部の資源:
- ホームページ [box2d.org]
類似のパッケージ:
2D physics engine - development files
2D rigid body simulation library for games. Programmers can use it in their games to make objects move in believable ways and make the world seem more interactive. From the game's point of view a physics engine is just a system for procedural animation. Rather than paying (or begging) an animator to move your actors around, you can let Sir Isaac Newton do the directing.
This package contains the development libraries and headers.
libbox2d-dev のダウンロード
アーキテクチャ | パッケージサイズ | インストールサイズ | ファイル |
---|---|---|---|
amd64 | 43.4 kB | 258.0 kB | [ファイル一覧] |
arm64 | 43.4 kB | 258.0 kB | [ファイル一覧] |
armel | 43.4 kB | 258.0 kB | [ファイル一覧] |
armhf | 43.4 kB | 258.0 kB | [ファイル一覧] |
i386 | 43.4 kB | 258.0 kB | [ファイル一覧] |
mips64el | 43.4 kB | 258.0 kB | [ファイル一覧] |
mipsel | 43.4 kB | 258.0 kB | [ファイル一覧] |
ppc64el | 43.4 kB | 258.0 kB | [ファイル一覧] |
s390x | 43.4 kB | 258.0 kB | [ファイル一覧] |