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パッケージ: libbox2d-dev (2.4.1-3)

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2D physics engine - development files

2D rigid body simulation library for games. Programmers can use it in their games to make objects move in believable ways and make the world seem more interactive. From the game's point of view a physics engine is just a system for procedural animation. Rather than paying (or begging) an animator to move your actors around, you can let Sir Isaac Newton do the directing.

This package contains the development libraries and headers.

タグ: ソフトウェア開発: C++ での開発, ライブラリ, 実装言語: C++, 役割: role::devel-lib, role::source

その他の libbox2d-dev 関連パッケージ

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mipsel 43.4 kB258.0 kB [ファイル一覧]
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