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Package: fp-units-castle-game-engine (7.0~alpha.3+dfsg2-3)

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Castle Game Engine - motore di gioco 3D per FreePascal / Lazarus

Castle Game Engine è un insieme di librerie rilasciate sotto licenza LGPL e pensate per facilitare lo sviluppo di giochi 3D con FreePascal / Lazarus.

Fornisce una gestione eccellente del formato di dati 3D VRML / X3D. Sono gestiti anche altri formati 3D.

Fornisce molti effetti grafici avanzati e un'API semplice da usare al di sopra delle OpenGL.

Questo pacchetto contiene le unità FPC e gli strumenti ausiliari castle-curves, castle-engine, image-to-pascal, sprite-sheet-to-x3d e texture-font-to-pascal.

Questo pacchetto suggerisce il pacchetto gradle. gradle è necessario solamente se si desidera compilare applicazioni per Android, altrimenti si può ignorare tale suggerimento. Si noti che, per creare applicazioni per Android, si avrà bisogno anche dell'NDK e dell'SDK di Android e del cross-compilatore FPC, consultare https://github.com/castle-engine/castle-engine/wiki/Android.

Tags: Interface Toolkit: GTK

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armhf 18,785.1 kB149,253.0 kB [list of files]
i386 19,612.4 kB146,304.0 kB [list of files]
ppc64el 18,483.8 kB181,274.0 kB [list of files]