[ Source: ioquake3 ]
Package: ioquake3 (1.36+u20241011.cc18246+dfsg-1)
Links for ioquake3
Debian Resources:
Download Source Package ioquake3:
- [ioquake3_1.36+u20241011.cc18246+dfsg-1.dsc]
- [ioquake3_1.36+u20241011.cc18246+dfsg.orig.tar.xz]
- [ioquake3_1.36+u20241011.cc18246+dfsg-1.debian.tar.xz]
Maintainers:
External Resources:
- Homepage [ioquake3.org]
Similar packages:
motore di gioco per giochi sparatutto 3D in prima persona
Questo pacchetto installa una versione modificata del motore di gioco ioQuake3 che può essere usato per giocare diversi giochi basati su di esso, come OpenArena, Quake III: Arena, World of Padman e Urban Terror.
Questo pacchetto da solo non è di alcuna utilità: per avere un gioco usabile installare openarena o un altro insieme di dati di gioco adatto.
Other Packages Related to ioquake3
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- dep: ioquake3-server (= 1.36+u20241011.cc18246+dfsg-1)
- motore per giochi sparatutto 3D in prima persona - server e file comuni
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- dep: libc6 (>= 2.38)
- Libreria C GNU: librerie condivise
also a virtual package provided by libc6-udeb
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- dep: libcurl3t64-gnutls (>= 7.16.2)
- libreria lato client facile da usare per il trasferimento di URL (versione GnuTLS)
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- dep: libgl1
- libreria di dispatch GL indipendente dal produttore -- vecchia gestione GL
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- dep: libjpeg62-turbo (>= 1.3.1)
- libreria JPEG libjpeg-turbo runtime
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- dep: libopenal1 (>= 1.14)
- implementazione software dell'API audio OpenAL (libreria condivisa)
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- dep: libopus0 (>= 1.1)
- libreria runtime del codec Opus
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- dep: libopusfile0 (>= 0.5)
- API di alto livello per manipolazione di base di flussi audio Ogg Opus
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- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.12)
- Simple DirectMedia Layer
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- dep: libvorbisfile3 (>= 1.1.2)
- API di alto livello per codec di compressione audio generico Vorbis
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- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- libreria di compressione - runtime
Download ioquake3
Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
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s390x | 1,142.3 kB | 3,616.0 kB | [list of files] |