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Package: libbox2d-dev (2.3.1+ds-5)

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motore di fisica in 2D - file di sviluppo

Libreria per la simulazione di corpi rigidi in 2D per i giochi. I programmatori possono utilizzarla nei loro giochi per fare in modo che gli oggetti si muovano in un modo credibile e che il mondo sembri più interattivo. Dal punto di vista del gioco, un motore di fisica è semplicemente un sistema per l'animazione procedurale. Invece di pagare (o pregare) un animatore per muovere in giro i personaggi, si può lasciare che sia Sir Isaac Newton a dirigere.

Questo pacchetto contiene le librerie e gli header di sviluppo.

Tags: Software Development: C++ Development, Libraries, Implemented in: C++, Role: role::devel-lib, role::source

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