Package: pd-boids (1.1.1-5)
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libreria Pd per l'algoritmo "boids" di simulazione di stormi di uccelli
Boids è un simulatore di volo di uccelli e di mandrie di animali. È basato sullo stesso algoritmo che è stato usato in Jurassic Park per i gruppi di dinosauri. Boids accetta un argomento intero che è il numero di boid. Ogni volta che Boids riceve un bang, calcola e produce in output le nuove posizioni dei boid. L'output consiste nelle coordinate di ciascun boid, il numero e il tipo, a seconda della modalità.
I parametri di volo possono essere cambiati con messaggi. Usare il messaggio "dump" per produrre in output un elenco delle attuali impostazioni per i parametri.
Per maggiori informazioni sull'algoritmo Boids, vedere il sito web di Craig Reynolds all'indirizzo http://www.red3d.com/cwr/
Other Packages Related to pd-boids
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- dep: libc6 (>= 2.17)
- Libreria C GNU: librerie condivise
also a virtual package provided by libc6-udeb
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- dep: puredata
- sistema in tempo reale per musica e grafica al computer
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- virtual package provided by puredata-core
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- rec: gem
- Graphics Environment for Multimedia - libreria Pure Data
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- rec: pd-import
- virtual package provided by puredata-import
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- rec: pd-libdir
- fornisce la gestione del formato di libreria libdir per Pd
Download pd-boids
Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
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ppc64el | 18.9 kB | 222.0 kB | [list of files] |