Package: gamemode-dev (1.6.1-1)
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- Homepage [github.com]
Similar packages:
ottimizzazione a richiesta delle prestazioni di sistemi Linux (file di sviluppo)
GameMode è una combinazione demone/libreria per Linux che permette ai giochi di richiedere l'applicazione temporanea di un insieme di ottimizzazioni al sistema operativo dell'host.
Il progetto è una netta astrazione tra il demone e la libreria dell'host (gamemoded e libgamemode) e i caricatori del client (libgamemodeauto e gamemode_client.h), che permette un uso sicuro senza doversi preoccupare del fatto che il demone sia installato o in esecuzione. Questo disegno significa anche che, sebbene la libreria host si affidi a systemd per lo scambio di messaggi con il demone, è completamente possibile implementare altri sistemi interni che funzionano comunque con gli stessi client.
GameMode è stato progettato principalmente come soluzione temporanea ai problemi con i regolatori a richiesta o del risparmio energetico delle CPU Intel e AMD CPU, ma è pensato per essere esteso oltre i soli stati dei regolatori delle CPU dato che ci sono moltissimi compiti di automazione a cui si può volerlo applicare.
Questo pacchetto fornisce i file di sviluppo per gamemode.
Other Packages Related to gamemode-dev
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- dep: libgamemodeauto0 (= 1.6.1-1)
- ottimizzazione a richiesta delle prestazioni di sistemi Linux (libreria client)
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- rec: gamemode
- ottimizzazione a richiesta delle prestazioni di sistemi Linux
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- rec: libgamemode0 (= 1.6.1-1)
- ottimizzazione a richiesta delle prestazioni di sistemi Linux (libreria host)
Download gamemode-dev
Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
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armhf | 11.3 kB | 40.0 kB | [list of files] |