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Package: kapman (4:22.12.3-1)

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clone di Pac-Man

Kapman è un clone del famosissimo gioco Pac-Man. Si deve avanzare di livello scappando da dei fantasmi all'interno di un labirinto. Si perde una vita quando si viene mangiati da un fantasma, ma, per pochi secondi dopo aver mangiato un energetico, è possibile mangiare i fantasmi. Si guadagnano punti mangiando le pillole, gli energetici e i bonus, si vince una vita ogni 10.000 punti. Una volta mangiate tutte le pillole e tutti gli energetici di un livello si passa al successivo, nel quale aumenta la propria velocità e quella dei fantasmi.

Questo pacchetto fa parte del modulo giochi di KDE.

Tags: Games and Amusement: Action and Arcade, Implemented in: C++, User Interface: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Application Suite: KDE, Interface Toolkit: Qt, Purpose: use::gameplaying, x11::application

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