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grafica per scene 3D, file di sviluppo

Toolkit grafico portabile di alto livello per lo sviluppo di applicazioni grafiche ad alte prestazioni, come simulatori di volo, giochi, realtà virtuali o visualizzazioni scientifiche. Fornendo un'infrastruttura orientata agli oggetti basata su OpenGL, libera lo sviluppatore dal compito di implementare e ottimizzare chiamate grafiche di basso livello e fornisce molte utilità aggiuntive per uno sviluppo rapido di applicazioni grafiche.

Questo pacchetto contiene gli header di sviluppo.

Tags: Software Development: C++ Development, Libraries, User Interface, Field: field::aviation, game::simulation, Hardware Enablement: Joystick, hardware::opengl, implemented-in::c++, User Interface: Three-Dimensional, interface::graphical, interface::x11, Role: Development Library, Program, Purpose: use::gameplaying, works-with::3dmodel, X Window System: Application

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