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Package: libfstrm-dev (0.6.1-1)

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libreria Frame Streams (fstrm) (file di sviluppo)

Frame Streams è un protocollo leggero che gestisce dati binari in maniera trasparente e che permette il trasporto di sequenze di dati codificati in maniera arbitraria con un minimo sovraccarico per dividere le trame, solo quattro byte per ogni trama di dati. Frame Streams non specifica un formato per codificare le trame di dati e può essere usato con qualsiasi formato per serializzare dati che produca sequenze di byte, come Protocol Buffers, XML, JSON, MessagePack, YAML, ecc. Frame Streams può essere usato sia come trasporto di flussi su un socket affidabile per flussi di byte (socket TCP, connessioni TLS, socket AF_UNIX, ecc.) per dati in transito, sia come formato di file per dati memorizzati. Un'intestazione "Content Type" identifica il tipo di contenuto trasportato da un singolo Frame Stream e permette a programmi che cooperano di determinare come interpretare una certa sequenza di dati.

Questa è l'implementazione "fstrm" di Frame Streams in C.

Questo pacchetto contiene la libreria statica e gli header di sviluppo.

Tags: Software Development: Libraries, Role: Development Library

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