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Package: libastcenc-dev (4.2.0+ds-2)

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header della libreria per compressione e decompressione di immagini ASTC

Il formato ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression), sviluppato da Arm® e AMD, è stato adottato come estensione ufficiale delle API grafiche di Open GL®, OpenGL ES e Vulkan®. Fornisce un passo avanti rilevante sia in termini di qualità dell'immagine ad un dato bitrate, sia in termini di flessibilità di formato e bitrate disponibili per i creatori di contenuti. Ciò permette di usare la compressione per più risorse, spesso a bitrate ridotti rispetto ai formati obsoleti, riducendo il consumo di energia e di larghezza di banda della memoria.

Questo pacchetto fornisce gli header di sviluppo per includere la gestione di ASTC in altre applicazioni.

Tags: Software Development: Libraries, Role: Development Library

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