Paquet : castle-game-engine-src (7.0~alpha.3+dfsg1-2)
Liens pour castle-game-engine-src
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Developer Information
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source castle-game-engine :
- [castle-game-engine_7.0~alpha.3+dfsg1-2.dsc]
- [castle-game-engine_7.0~alpha.3+dfsg1.orig.tar.xz]
- [castle-game-engine_7.0~alpha.3+dfsg1-2.debian.tar.xz]
Responsables :
- Pascal Packaging Team (Page QA, Archive du courrier électronique)
- Abou Al Montacir (Page QA)
- Paul Gevers (Page QA)
Ressources externes :
- Page d'accueil [castle-engine.sourceforge.io]
Paquets similaires :
Castle Game Engine — code source pour l'intégration de Lazarus
Castle Game Engine est un ensemble de bibliothèques sous licence LGPL destinées à simplifier le développement de jeux en 3D avec FreePascal et Lazarus.
Il fournit une excellente prise en charge du format de données 3D VRML et X3D. D'autres formats 3D sont également gérés.
Il dispose de nombreux effets graphiques évolués et d'une API simple à utiliser au dessus d'OpenGL.
Ce paquet fournit le code source pour l'intégration avec l'IDE Lazarus RAD.
Autres paquets associés à castle-game-engine-src
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- dep: fonts-dejavu
- métapaquet fournissant fonts-dejavu-core, -mono et -extra
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- rec: castle-game-engine-doc
- Castle Game Engine — documentation pour les développeurs
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- rec: lazarus
- EDI pour Free Pascal – paquet de dépendance pour le SDK
un paquet virtuel est également fourni par lazarus-3.6
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- sug: fp-units-castle-game-engine
- Castle Game Engine — moteur de jeu 3D pour FreePascal et Lazarus
Télécharger castle-game-engine-src
Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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all | 7 181,4 ko | 40 009,0 ko | [liste des fichiers] |