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Paquet : castle-game-engine-src (7.0~alpha.2+dfsg1-5)

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Castle Game Engine — code source pour l'intégration de Lazarus

Castle Game Engine est un ensemble de bibliothèques sous licence LGPL destinées à simplifier le développement de jeux en 3D avec FreePascal et Lazarus.

Il fournit une excellente prise en charge du format de données 3D VRML et X3D. D'autres formats 3D sont également gérés.

Il dispose de nombreux effets graphiques évolués et d'une API simple à utiliser au dessus d'OpenGL.

Ce paquet fournit le code source pour l'intégration avec l'IDE Lazarus RAD.

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