[ buster ]
[ bullseye ]
[ Source: box2d ]
Paketti: libbox2d2.3.0 (2.3.1+ds-7)
Links for libbox2d2.3.0
Debian-palvelut:
Imuroi lähdekoodipaketti box2d:
Ylläpitäjät:
- Debian Games Team (Laadunvalvontasivu, Mail Archive)
- Miriam Ruiz (Laadunvalvontasivu)
- Barry deFreese (Laadunvalvontasivu)
- Markus Koschany (Laadunvalvontasivu)
External Resources:
- Kotisivu [www.box2d.org]
Samankaltaisia paketteja:
2D physics engine
2D rigid body simulation library for games. Programmers can use it in their games to make objects move in believable ways and make the world seem more interactive. From the game's point of view a physics engine is just a system for procedural animation. Rather than paying (or begging) an animator to move your actors around, you can let Sir Isaac Newton do the directing.
Muut pakettiin libbox2d2.3.0 liittyvät paketit
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.27)
- GNU-C-kirjasto: jaetut kirjastot
myös näennäispaketti, jonka toteuttaa libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [ei armel, armhf]
- GCC:n apukirjasto
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armel, armhf]
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU standardi C++ -kirjasto, versio 3
Imuroi libbox2d2.3.0
Arkkitehtuuri | Paketin koko | Koko asennettuna | Tiedostot |
---|---|---|---|
amd64 | 90.6 kt | 267.0 kt | [tiedostoluettelo] |
arm64 | 80.1 kt | 231.0 kt | [tiedostoluettelo] |
armel | 88.9 kt | 266.0 kt | [tiedostoluettelo] |
armhf | 75.4 kt | 178.0 kt | [tiedostoluettelo] |
i386 | 87.7 kt | 250.0 kt | [tiedostoluettelo] |
mips64el | 90.4 kt | 289.0 kt | [tiedostoluettelo] |
mipsel | 93.1 kt | 270.0 kt | [tiedostoluettelo] |
ppc64el | 95.1 kt | 339.0 kt | [tiedostoluettelo] |
s390x | 81.7 kt | 251.0 kt | [tiedostoluettelo] |