[ buster ]
[ bullseye ]
[ Quellcode: box2d ]
Paket: libbox2d2.3.0 (2.3.1+ds-7)
Links für libbox2d2.3.0
Debian-Ressourcen:
Quellcode-Paket box2d herunterladen:
Betreuer:
- Debian Games Team (QS-Seite, E-Mail-Archiv)
- Miriam Ruiz (QS-Seite)
- Barry deFreese (QS-Seite)
- Markus Koschany (QS-Seite)
Externe Ressourcen:
- Homepage [www.box2d.org]
Ähnliche Pakete:
2D physics engine
2D rigid body simulation library for games. Programmers can use it in their games to make objects move in believable ways and make the world seem more interactive. From the game's point of view a physics engine is just a system for procedural animation. Rather than paying (or begging) an animator to move your actors around, you can let Sir Isaac Newton do the directing.
Andere Pakete mit Bezug zu libbox2d2.3.0
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- dep: libc6 (>= 2.27)
- GNU-C-Bibliothek: Laufzeitbibliotheken
auch ein virtuelles Paket, bereitgestellt durch libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [nicht armel, armhf]
- GCC Support-Bibliothek
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armel, armhf]
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- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU-Implementierung der Standard-C++-Bibliothek (Version 3)
libbox2d2.3.0 herunterladen
Architektur | Paketgröße | Größe (installiert) | Dateien |
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amd64 | 90,6 kB | 267,0 kB | [Liste der Dateien] |
arm64 | 80,1 kB | 231,0 kB | [Liste der Dateien] |
armel | 88,9 kB | 266,0 kB | [Liste der Dateien] |
armhf | 75,4 kB | 178,0 kB | [Liste der Dateien] |
i386 | 87,7 kB | 250,0 kB | [Liste der Dateien] |
mips64el | 90,4 kB | 289,0 kB | [Liste der Dateien] |
mipsel | 93,1 kB | 270,0 kB | [Liste der Dateien] |
ppc64el | 95,1 kB | 339,0 kB | [Liste der Dateien] |
s390x | 81,7 kB | 251,0 kB | [Liste der Dateien] |