[ 原始碼: nvidia-texture-tools ]
套件:libnvtt-dev(2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1 以及其他的)
libnvtt-dev 的相關連結
Debian 的資源:
下載原始碼套件 nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg.orig.tar.bz2]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.debian.tar.xz]
維護者:
外部的資源:
- 主頁 [github.com]
相似套件:
試製(Experimental)套件
警告:這個套件來自於 experimental 發行版。這表示它很有可能表現出不穩定或者出現 bug ,甚至是導致資料損失。請務必在使用之前查閱 changelog 以及其他潛在的文件。
NVIDIA Texture Tools (Header)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the header and development files needed to build programs and packages using libnvtt.
其他與 libnvtt-dev 有關的套件
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- dep: libnvtt2 (= 2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1+b4)
- NVIDIA Texture Tools