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快速、灵活的 3D 建模与渲染软件

Blender是一款集建模、动画、渲染、后期制作、交互式创作与回放(游戏)于一体的3D套件。Blender拥有其独特的用户界面,该界面完全基于OpenGL实现,并以速度为核心设计理念。Python绑定可用于脚本编程;对于流行的文件格式如3D Studio和Wavefront Obj的导入导出功能,社区已通过脚本实现了这些功能。使用Blender常见的产出包括静态图像、动画、用于游戏或其他第三方引擎的模型,以及以独立二进制形式呈现的交互式内容。

标签: 领域: 艺术, 实做语言: C++, 用户接口: 三维, interface::graphical, interface::x11, 角色: 程序, 范围: 应用程序, 界面工具箱: uitoolkit::sdl, use::editing, Purpose: 游戏运行, 仿真, 处理: works-with::3dmodel, works-with::video, X 窗口系统: 应用程序

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