alla flaggor
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ] [  experimental  ]
[ Källkod: kapman  ]

Paket: kapman (4:24.08.2-1)

Länkar för kapman

Screenshot

Debianresurser:

Hämta källkodspaketet kapman:

Ansvariga:

Externa resurser:

Liknande paket:

Experimentellt paket

Varning: Paketet är från den experimentella utgåvan. Det innebär att det med stor sannolikhet är instabilt eller innehåller fel, och kanske till och med kan orsaka dataförluster. Se till att läsa ändringsloggen och annan dokumentation innan du använder det.

Pac-Man clone

Kapman is a clone of the well known game Pac-Man. You must go through the levels escaping ghosts in a maze. You lose a life when a ghost eats you, but you can eat the ghosts for a few seconds when eating an energizer. You win points when eating pills, energizers, and bonus, and you win one life for each 10,000 points. When you have eaten all the pills and energizers of a level, you go to the next level, and the player and ghost speeds increase.

This package is part of the KDE games module.

Märken: Games and Amusement: Action and Arcade, Implemented in: C++, User Interface: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Application Suite: KDE, Interface Toolkit: Qt, Purpose: use::gameplaying, x11::application

Andra paket besläktade med kapman

  • beror
  • rekommenderar
  • föreslår
  • enhances

Hämta kapman

Hämtningar för alla tillgängliga arkitekturer
Arkitektur Paketstorlek Installerad storlek Filer
arm64 2.438,2 kbyte3.313,0 kbyte [filförteckning]