Balík: libnvtt-bin (2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1 a iné)
Odkazy pre libnvtt-bin
Zdroje Debian:
Stiahnuť zdrojový balík nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg.orig.tar.bz2]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.debian.tar.xz]
Správca:
Externé zdroje:
- Domovská stránka [github.com]
Podobné balíky:
Experimentálny balík
Upozornenie: Tento balík pochádza z distribúcie experimental. To znamená, že je pravdepodobne nestabilný alebo môže dokonca spôsobiť stratu údajov. Predtým, než ho začnete používať sa prosím pozrite do záznamu zmien a ďalšej možnej dokumentácie.
NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
Ostatné balíky súvisiace s balíkom libnvtt-bin
|
|
|
|
-
- dep: freeglut3
- Balík nie je dostupný
-
- dep: libc6 (>= 2.4)
- knižnica GNU C - zdieľané knižnice
tiež virtuálny balík poskytovaný balíkom libc6-udeb
-
- dep: libgcc1 (>= 1:3.0)
- Balík nie je dostupný
-
- dep: libgl1
- knižnica dispečera GL nezávislá od dodávateľa - podpora spätnej kompatibility s GL
-
- dep: libglew2.1 (>= 1.12.0)
- Balík nie je dostupný
-
- dep: libglu1-mesa
- OpenGL knižnica Mesa - GLU
- alebo libglu1
- Balík nie je dostupný
-
- dep: libgomp1 (>= 4.2.1)
- podporná knižnica GCC OpenMP (GOMP)
-
- dep: libnvtt2 (= 2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1+b4)
- NVIDIA Texture Tools
-
- dep: libstdc++6 (>= 4.1.1)
- štandardná knižnica C++ GNU v3
-
- dep: libxi6
- knižnica rozšírenia X11 Input
-
- dep: libxmu6
- knižnica rozličných nástrojov X11
Stiahnuť libnvtt-bin
Architektúra | Verzia | Veľkosť balíka | Nainštalovaná veľkosť | Súbory |
---|---|---|---|---|
i386 | 2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1+b4 | 48.3 kB | 361.0 kB | [zoznam súborov] |