все параметры
trixie  ] [  sid  ]
[ Источник: nanosvg  ]

Пакет: libnanosvg-dev (0.0~git20241219.ea6a6ac-1)

Ссылки для libnanosvg-dev

Screenshot

Ресурсы Debian:

Исходный код nanosvg:

Сопровождающий:

Внешние ресурсы:

Подобные пакеты:

simple svg parsing library -- development files

NanoSVG is a simple stupid single-header-file SVG parse. The output of the parser is a list of cubic bezier shapes.

The library suits well for anything from rendering scalable icons in your editor application to prototyping a game.

NanoSVG supports a wide range of SVG features, but something may be missing, feel free to create a pull request!

The shapes in the SVG images are transformed by the viewBox and converted to specified units. That is, you should get the same looking data as your designed in your favorite app.

NanoSVG can return the paths in few different units. For example if you want to render an image, you may choose to get the paths in pixels, or if you are feeding the data into a CNC-cutter, you may want to use millimeters.

The units passed to NanoSVG should be one of: 'px', 'pt', 'pc' 'mm', 'cm', or 'in'. DPI (dots-per-inch) controls how the unit conversion is done.

If you don't know or care about the units stuff, "px" and 96 should get you going.

This package contains header files, other development files, and a static library required to compile programs against this library.

Загрузка libnanosvg-dev

Загрузить для всех доступных архитектур
Архитектура Размер пакета В установленном виде Файлы
amd64 305,6 Кб572,0 Кб [список файлов]
arm64 303,2 Кб560,0 Кб [список файлов]
armel 303,0 Кб566,0 Кб [список файлов]
armhf 300,2 Кб537,0 Кб [список файлов]
i386 306,2 Кб566,0 Кб [список файлов]
mips64el 307,4 Кб599,0 Кб [список файлов]
ppc64el 312,0 Кб602,0 Кб [список файлов]
riscv64 343,4 Кб1 063,0 Кб [список файлов]
s390x 304,5 Кб569,0 Кб [список файлов]