[ Источник: nvidia-texture-tools ]
Пакет: libnvtt-dev (2.0.8-1+dfsg-8.2 и другие)
Ссылки для libnvtt-dev
Ресурсы Debian:
- Сообщения об ошибках
- Developer Information
- Debian журнал изменений
- Файл авторских прав
- Отслеживание заплат Debian
Исходный код nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.debian.tar.xz]
Сопровождающий:
Внешние ресурсы:
- Сайт [github.com]
Подобные пакеты:
NVIDIA Texture Tools (Header)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the header and development files needed to build programs and packages using libnvtt.
Другие пакеты, относящиеся к libnvtt-dev
|
|
|
|
-
- dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5)
- NVIDIA Texture Tools
Загрузка libnvtt-dev
Архитектура | Версия | Размер пакета | В установленном виде | Файлы |
---|---|---|---|---|
armel | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5 | 4,2 Кб | 23,0 Кб | [список файлов] |