[ Fonte: game-music-emu ]
Pacote: libgme0 (0.6.2-1)
Links para libgme0
Recursos de Debian:
- Relatórios de bug
- Informação de desenvolvedor(a)
- Debian Changelog
- Arquivo de copyright
- Rastreador de patch Debian
Baixe o pacote-fonte game-music-emu:
- [game-music-emu_0.6.2-1.dsc]
- [game-music-emu_0.6.2.orig.tar.xz]
- [game-music-emu_0.6.2-1.debian.tar.xz]
Mantenedor(a):
Fontes externas:
- Pagina principal [bitbucket.org]
Pacotes similares:
Playback library for video game music files - shared library
game-music-emu is a collection of video game music file emulators that support the following formats and systems:
* AY ZX Spectrum/Amstrad CPC * GBS Nintendo Game Boy * GYM Sega Genesis/Mega Drive * HES NEC TurboGrafx-16/PC Engine * KSS MSX Home Computer/other Z80 systems (doesn't support FM sound) * NSF/NSFE Nintendo NES/Famicom (with VRC 6, Namco 106, and FME-7 sound) * SAP Atari systems using POKEY sound chip * SPC Super Nintendo/Super Famicom * VGM/VGZ Sega Master System/Mark III, Sega Genesis/Mega Drive,BBC Micro
This package contains the shared libraries necessary to run programs using libgme.
Outros pacotes relacionados a libgme0
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- dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
- GNU Biblioteca C: Bibliotecas compartilhadas
também um pacote virtual fornecido por libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64]
- dep: libc6 (>= 2.4) [armhf, i386]
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- dep: libgcc1 (>= 1:3.0) [não armhf]
- Biblioteca de suporte GCC
- dep: libgcc1 (>= 1:3.5) [armhf]
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- dep: libstdc++6 (>= 5)
- Biblioteca C++ padrão da GNU v3
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- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- biblioteca de compressão - runtime (tempo de execução)
Download de libgme0
Arquitetura | Tamanho do pacote | Tamanho instalado | Arquivos |
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amd64 | 118.5 kB | 322.0 kB | [lista de arquivos] |
arm64 | 112.9 kB | 298.0 kB | [lista de arquivos] |
armhf | 104.2 kB | 205.0 kB | [lista de arquivos] |
i386 | 123.5 kB | 333.0 kB | [lista de arquivos] |