[ Pakiet źródłowy: game-music-emu ]
Pakiet: libgme-dev (0.6.3-7 i inne)
Odnośniki dla libgme-dev
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego game-music-emu:
- [game-music-emu_0.6.3-7.dsc]
- [game-music-emu_0.6.3.orig.tar.gz]
- [game-music-emu_0.6.3-7.debian.tar.xz]
Opiekun:
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [github.com]
Podobne pakiety:
Playback library for video game music files - development files
game-music-emu is a collection of video game music file emulators that support the following formats and systems:
* AY ZX Spectrum/Amstrad CPC * GBS Nintendo Game Boy * GYM Sega Genesis/Mega Drive * HES NEC TurboGrafx-16/PC Engine * KSS MSX Home Computer/other Z80 systems (doesn't support FM sound) * NSF/NSFE Nintendo NES/Famicom (with VRC 6, Namco 106, and FME-7 sound) * SAP Atari systems using POKEY sound chip * SPC Super Nintendo/Super Famicom * VGM/VGZ Sega Master System/Mark III, Sega Genesis/Mega Drive, BBC Micro
This package contains the header files, static libraries and symbolic links that developers using libgme will need.
Inne pakiety związane z libgme-dev
|
|
|
|
-
- dep: libgme0 (= 0.6.3-7+b2)
- Playback library for video game music files - shared library
Pobieranie libgme-dev
Architektura | Wersja | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|---|
mips64el | 0.6.3-7+b2 | 9,4 KiB | 35,0 KiB | [lista plików] |