Pakiet źródłowy: nvidia-texture-tools (2.0.8-1+dfsg-8.2)
Odnośniki dla nvidia-texture-tools
Zasoby systemu Debian:
Opiekun:
Zasoby zewnętrzne:
Z tego pakietu źródłowego zbudowano następujące pakiety binarne:
- libnvtt-bin
- NVIDIA Texture Tools (Binaries)
- libnvtt-dev
- NVIDIA Texture Tools (Header)
- libnvtt2
- NVIDIA Texture Tools
Inne pakiety związane z nvidia-texture-tools
-
- adep:
cmake
- cross-platform, open-source make system
-
- adep:
debhelper
(>= 9)
- Programy pomocnicze do debian/rules
-
- adep:
dpkg-dev
(>= 1.16)
- Narzędzia deweloperskie pakietów Debiana
-
- adep:
freeglut3-dev
- OpenGL Utility Toolkit development files
-
- adep:
libglew-dev
- OpenGL Extension Wrangler - development environment
-
- adep:
libilmbase-dev
- development files for IlmBase
-
- adep:
libjpeg-dev
- Development files for the JPEG library [dummy package]
również pakiet wirtualny udostępniany przez
libjpeg62-turbo-dev
-
- adep:
libopenexr-dev
- development files for the OpenEXR image library
-
- adep:
libpng-dev
- Biblioteka PNG (wersja 1.6) - pliki dla deweloperów
-
- adep:
libtiff-dev
- Tag Image File Format library (TIFF), development files
-
- adep:
zlib1g-dev
- Biblioteka do kompresji danych - pliki deweloperskie