Pakiet: prboom-plus-game-server (2:2.5.1.5+svn4539+dfsg1-1)
Odnośniki dla prboom-plus-game-server
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego prboom-plus:
- [prboom-plus_2.5.1.5+svn4539+dfsg1-1.dsc]
- [prboom-plus_2.5.1.5+svn4539+dfsg1.orig.tar.xz]
- [prboom-plus_2.5.1.5+svn4539+dfsg1-1.debian.tar.xz]
Opiekunowie:
- Debian Games Team (Strona QA, Archiwum e-mail)
- Jonathan Dowland (Strona QA)
- Fabian Greffrath (Strona QA)
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [prboom-plus.sourceforge.net]
Podobne pakiety:
enhanced clone of the classic first-person shooter Doom (server)
PrBoom+ is an enhanced source port of the classic 3D first-person shooter game Doom, first released by id Software in 1993. It uses the Simple Direct Media layer (SDL) library and features an optional OpenGL renderer. It is based on PrBoom, MBF and LxDoom, which in turn are based on TeamTNT's Boom, a freely available port of Doom for DOS.
In addition to PrBoom's features, PrBoom+ offers uncapped framerate, variable gamespeed, re-record, walkcam, chasecam, full mouselook, FOV, and other features without loss of compatibility with the original Doom.
This package contains the server for network games of PrBoom+.
Inne pakiety związane z prboom-plus-game-server
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.4)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libsdl2-net-2.0-0 (>= 2.0.1)
- Network library for Simple DirectMedia Layer 2, libraries
Pobieranie prboom-plus-game-server
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
i386 | 29,3 KiB | 61,0 KiB | [lista plików] |