[ Pakiet źródłowy: game-music-emu ]
Pakiet: libgme0 (0.6.2-1)
Odnośniki dla libgme0
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego game-music-emu:
- [game-music-emu_0.6.2-1.dsc]
- [game-music-emu_0.6.2.orig.tar.xz]
- [game-music-emu_0.6.2-1.debian.tar.xz]
Opiekun:
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [bitbucket.org]
Podobne pakiety:
Playback library for video game music files - shared library
game-music-emu is a collection of video game music file emulators that support the following formats and systems:
* AY ZX Spectrum/Amstrad CPC * GBS Nintendo Game Boy * GYM Sega Genesis/Mega Drive * HES NEC TurboGrafx-16/PC Engine * KSS MSX Home Computer/other Z80 systems (doesn't support FM sound) * NSF/NSFE Nintendo NES/Famicom (with VRC 6, Namco 106, and FME-7 sound) * SAP Atari systems using POKEY sound chip * SPC Super Nintendo/Super Famicom * VGM/VGZ Sega Master System/Mark III, Sega Genesis/Mega Drive,BBC Micro
This package contains the shared libraries necessary to run programs using libgme.
Inne pakiety związane z libgme0
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.17)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libgcc1 (>= 1:3.0)
- Biblioteka wspomagająca GCC
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- Standardowa biblioteka GNU C++, wersja 3
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Biblioteka kompresyjna - pliki wykonawcze
Pobieranie libgme0
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
arm64 | 112,9 KiB | 298,0 KiB | [lista plików] |