Pakiet: ogre-1.12-tools (1.12.10+dfsg2-1.2)
Odnośniki dla ogre-1.12-tools
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego ogre-1.12:
- [ogre-1.12_1.12.10+dfsg2-1.2.dsc]
- [ogre-1.12_1.12.10+dfsg2.orig.tar.xz]
- [ogre-1.12_1.12.10+dfsg2-1.2.debian.tar.xz]
Opiekunowie:
- Debian Games Team (Strona QA, Archiwum e-mail)
- Manuel A. Fernandez Montecelo (Strona QA)
- Simon Schmeisser (Strona QA)
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [ogre3d.org]
Podobne pakiety:
3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine (tools)
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++ designed to make it easier and more intuitive for developers to produce applications utilising hardware-accelerated 3D graphics. The class library abstracts all the details of using the underlying system libraries like Direct3D and OpenGL and provides an interface based on world objects and other intuitive classes.
This package contains tools used to convert from and to OGRE's native mesh format.
Inne pakiety związane z ogre-1.12-tools
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.17)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0)
- Biblioteka wspomagająca GCC
-
- dep: libogre1.12.10 (>= 1.12.10+dfsg1-1~)
- 3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine (libraries)
-
- dep: libstdc++6 (>= 5.2)
- Standardowa biblioteka GNU C++, wersja 3
Pobieranie ogre-1.12-tools
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
ppc64el | 252,4 KiB | 935,0 KiB | [lista plików] |