[ Pakiet źródłowy: godot ]
Pakiet: godot3 (3.2.3-stable-1)
Odnośniki dla godot3
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego godot:
Opiekunowie:
- Debian Games Team (Strona QA, Archiwum e-mail)
- Federico Ceratto (Strona QA)
- Dominik George (Strona QA)
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [godotengine.org]
Podobne pakiety:
Full 2D and 3D game engine with editor
Godot is an advanced, feature packed, multi-platform 2D and 3D game engine. It provides a huge set of common tools, so you can just focus on making your game without reinventing the wheel.
Inne pakiety związane z godot3
|
|
|
|
-
- dep: libasound2 (>= 1.0.16)
- Biblioteka współdzielona do aplikacji ALSA
-
- dep: libc6 (>= 2.29)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libenet7
- thin network communication layer on top of UDP
-
- dep: libfreetype6 (>= 2.2.1)
- Silnik czcionek FreeType 2, pliki biblioteki współdzielonej
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5)
- Biblioteka wspomagająca GCC
-
- dep: libgl1
- Biblioteka przesyłowa GL niezależna od dostawcy - obsługa starszej wersji GL
-
- dep: libogg0 (>= 1.0rc3)
- Biblioteka strumieniowa Ogg
-
- dep: libopus0 (>= 1.1)
- Biblioteka uruchomieniowa kodeka Opus
-
- dep: libpcre2-32-0 (>= 10.22)
- New Perl Compatible Regular Expression Library - 32 bit runtime files
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- Biblioteka PNG - uruchomieniowa (wersja 1.6)
-
- dep: libpulse0 (>= 0.99.1)
- Biblioteki klienta PulseAudio
-
- dep: libsquish0
- DXT texture compression library
-
- dep: libstdc++6 (>= 7)
- Standardowa biblioteka GNU C++, wersja 3
-
- dep: libtheora0 (>= 1.0)
- Kodek Theora do kompresji wideo
-
- dep: libvorbis0a (>= 1.1.2)
- Biblioteka dekodująca do ogólnego kodeka kompresji dźwięku Vorbis
-
- dep: libvpx6 (>= 1.6.0)
- VP8 and VP9 video codec (shared library)
-
- dep: libwebp6 (>= 0.5.1)
- Kompresja stratna cyfrowych obrazów fotograficznych
-
- dep: libx11-6 (>= 2:1.2.99.901)
- Biblioteka X11 po stronie klienta
-
- dep: libxcursor1 (>> 1.1.2)
- Biblioteka zarządzająca kursorem w systemie X Window
-
- dep: libxi6 (>= 2:1.2.99.4)
- Biblioteka z rozszerzeniem Input dla X11
-
- dep: libxinerama1
- Biblioteka rozszerzenia Xinerama do X11
-
- dep: libxrandr2
- Biblioteka rozszerzenia X11 RandR
-
- dep: libxrender1
- Biblioteka kliencka Rozszerzenia Renderującego X
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.2.0)
- Biblioteka kompresyjna - pliki wykonawcze
Pobieranie godot3
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
armhf | 18 841,9 KiB | 45 384,0 KiB | [lista plików] |