Pakiet: warzone2100 (3.3.0-4)
Odnośniki dla warzone2100
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego warzone2100:
Opiekunowie:
- Debian Games Team (Strona QA, Archiwum e-mail)
- Paul Wise (Strona QA)
- Russell Coker (Strona QA)
- Christoph Egger (Strona QA)
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [www.wz2100.net]
Podobne pakiety:
Strategia czasu rzeczywistego w 3D
W Warzone 2100 gracz dowodzi siłami "The Project" w walce o odbudowanie świata po tym, jak ludzkość niemal została zniszczona przez rakietowe pociski jądrowe.
Gra oferuje kampanię, samouczek, tryby walki: wieloosobowy i pojedynczego gracza.
Rozbudowane drzewo techniki z niemal 400 rożnymi technologiami, w połączeniu z systemem wyglądu jednostek, umożliwia rozmaity wybór możliwości jednostek i taktyki.
Warzone 2100 został stworzony przez Pumpkin Studios, wydany przez Eidos Interactive i obecnie jest rozwijany przez Warzone 2100 Project.
Sekwencje wideo z kampanii nie są jeszcze zaimplementowane w tym wydaniu, proszę odwiedzić stronę internetową Warzone 2100, by dowiedzieć się szczegółów na temat ich pobrania i instalacji.
Inne pakiety związane z warzone2100
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.29)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libfreetype6 (>= 2.2.1)
- Silnik czcionek FreeType 2, pliki biblioteki współdzielonej
-
- dep: libgcc-s1 (>= 4.0)
- Biblioteka wspomagająca GCC
-
- dep: libgl1
- Biblioteka przesyłowa GL niezależna od dostawcy - obsługa starszej wersji GL
-
- dep: libglew2.1 (>= 1.12.0)
- OpenGL Extension Wrangler - runtime environment
-
- dep: libharfbuzz0b (>= 1.2.6)
- Mechanizm kształtowania tekstu OpenType (biblioteka współdzielona)
-
- dep: libminiupnpc17 (>= 1.9.20140610)
- UPnP IGD client lightweight library
-
- dep: libogg0 (>= 1.0rc3)
- Biblioteka strumieniowa Ogg
-
- dep: libopenal1 (>= 1.14)
- Software implementation of the OpenAL audio API (shared library)
-
- dep: libphysfs1 (>= 3.0.2)
- filesystem abstraction library for game programmers
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- Biblioteka PNG - uruchomieniowa (wersja 1.6)
-
- dep: libqt5core5a (>= 5.3.0)
- Qt 5 core module
-
- dep: libqt5gui5 (>= 5.0.2)
- Qt 5 GUI module
- lub libqt5gui5-gles (>= 5.0.2)
- Qt 5 GUI module — OpenGL ES variant
-
- dep: libqt5script5 (>= 5.6.0~beta)
- Qt 5 script module
-
- dep: libqt5widgets5 (>= 5.0.2)
- Qt 5 widgets module
-
- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.12+dfsg1)
- Simple DirectMedia Layer
-
- dep: libstdc++6 (>= 7)
- Standardowa biblioteka GNU C++, wersja 3
-
- dep: libtheora0 (>= 1.0~beta1)
- Kodek Theora do kompresji wideo
-
- dep: libvorbis0a (>= 1.1.2)
- Biblioteka dekodująca do ogólnego kodeka kompresji dźwięku Vorbis
-
- dep: libvorbisfile3 (>= 1.1.2)
- Wysokopoziomowe API do uniwersalnego kodeka kompresji dźwięku Vorbis
-
- dep: warzone2100-data (<= 3.3.0-4)
- Pliki danych do warzone2100
- dep: warzone2100-data (>= 3.3.0)
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Biblioteka kompresyjna - pliki wykonawcze
-
- rec: warzone2100-music (<= 3.3.0-4)
- Oficjalna muzyka do warzone2100
- rec: warzone2100-music (>= 3.3.0)
Pobieranie warzone2100
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
arm64 | 1 562,6 KiB | 4 767,0 KiB | [lista plików] |