[ Pakiet źródłowy: boswars ]
Pakiet: boswars (2.7+svn160110-5)
Odnośniki dla boswars
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego boswars:
- [boswars_2.7+svn160110-5.dsc]
- [boswars_2.7+svn160110.orig.tar.xz]
- [boswars_2.7+svn160110-5.debian.tar.xz]
Opiekunowie:
- Debian Games Team (Strona QA, Archiwum e-mail)
- Barry deFreese (Strona QA)
- Marc Dequènes (Duck) (Strona QA)
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [www.boswars.org]
Podobne pakiety:
Futurystyczna gra RTS
Bos Wars to futurystyczna gra RTS. Umożliwia grę przeciw innym graczom w sieci lokalnej (LAN), w Internecie, a także przeciwko komputerowi.
Użycie OpenGL jest możliwe jako opcja konfiguracji po uruchomieniu gry.
Inne pakiety związane z boswars
|
|
|
|
-
- dep: boswars-data (= 2.7+svn160110-5)
- Obrazy, dane i pliki muzyczne do Bos Wars
-
- dep: libc6 (>= 2.17)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libgcc1 (>= 1:3.0)
- Pakiet niedostępny
-
- dep: libgl1
- Biblioteka przesyłowa GL niezależna od dostawcy - obsługa starszej wersji GL
-
- dep: liblua5.1-0
- Biblioteka współdzielona do interpretera Lua w wersji 5.1
-
- dep: libogg0 (>= 1.0rc3)
- Biblioteka strumieniowa Ogg
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- Biblioteka PNG - uruchomieniowa (wersja 1.6)
-
- dep: libsdl1.2debian (>= 1.2.11)
- Simple DirectMedia Layer
-
- dep: libstdc++6 (>= 5.2)
- Standardowa biblioteka GNU C++, wersja 3
-
- dep: libtheora0 (>= 0.0.0.alpha7.dfsg)
- Kodek Theora do kompresji wideo
-
- dep: libvorbis0a (>= 1.1.2)
- Biblioteka dekodująca do ogólnego kodeka kompresji dźwięku Vorbis
-
- dep: libx11-6
- Biblioteka X11 po stronie klienta
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Biblioteka kompresyjna - pliki wykonawcze
Pobieranie boswars
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
arm64 | 512,5 KiB | 1 818,0 KiB | [lista plików] |