[ Pakiet źródłowy: game-data-packager ]
Pakiet: quake-server (67) [contrib]
Odnośniki dla quake-server
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
Pobieranie pakietu źródłowego game-data-packager:
Opiekunowie:
- Debian Games Team (Strona QA, Archiwum e-mail)
- Alexandre Detiste (Strona QA)
- David Banks (Strona QA)
- Jack Coulter (Strona QA)
- Jonathan Dowland (Strona QA)
- Simon McVittie (Strona QA)
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [wiki.debian.org]
Podobne pakiety:
classic first person shooter - server and init script
This package contains a launcher script and init script to run a Quake 1 server automatically, with any suitable engine.
To make this package useful, you will need to create and install the non-distributable quake-registered or quake-shareware package, by using the game-data-packager package.
Inne pakiety związane z quake-server
|
|
|
|
-
- dep: init-system-helpers (>= 1.54~)
- Narzędzia pomocnicze do wszystkich systemów inicjalizacji
-
- dep: adduser
- Dodawanie i usuwanie użytkowników oraz grup
-
- dep: lsb-base (>= 3.0-6)
- Funkcjonalność skryptów startowych Linux Standard Base
-
- dep: python3
- interactive high-level object-oriented language (default python3 version)
-
- dep: quake-registered
- Pakiet niedostępny
- lub quake-shareware
- Pakiet niedostępny
- lub game-data-packager
- Installer for game data files
-
- dep: quakespasm
- engine for iD software's Quake
- lub quake-engine-server
- pakiet wirtualny udostępniany przez darkplaces-server, quakespasm
Pobieranie quake-server
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
all | 54,4 KiB | 169,0 KiB | [lista plików] |