wszystkie opcje
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ] [  experimental  ]
[ Pakiet źródłowy: kapman  ]

Pakiet: kapman (4:22.12.3-1)

Odnośniki dla kapman

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego kapman:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Klon Pac-Mana

Kapman to klon dobrze znanej gry Pac-Man. Należy przejść przez kolejne poziomy labiryntu uciekając przed duchami. Kiedy duch nas zje, tracimy życie, choć można też samemu zjadać duchy, po zjedzeniu energetyzera, ale tylko przez kilka sekund. Punkty zdobywa się zjadając pigułki, energetyzery i bonusy, po zdobyciu 10 tysięcy punktów otrzymuje się jedno dodatkowe życie. Po zjedzeniu wszystkich pigułek i energetyzerów z danego poziomu przechodzi się na następny, a szybkość gracza i duchów zostaje zwiększona.

Pakiet jest częścią modułu gier KDE.

Znaczniki: Gry i rozrywka: Akcji i zręcznościowa, Zaimplementowane w: C++, Interfejs użytkownika: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Zestaw oprogramowania: KDE, Pakiet narzędziowy interfejsu: Qt, Przeznaczenie: use::gameplaying, x11::application

Inne pakiety związane z kapman

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie kapman

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
armhf 2 478,5 KiB3 165,0 KiB [lista plików]