Pakiet: game-data-packager-runtime (73) [contrib]
Odnośniki dla game-data-packager-runtime
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
Pobieranie pakietu źródłowego game-data-packager:
Opiekunowie:
- Debian Games Team (Strona QA, Archiwum e-mail)
- Alexandre Detiste (Strona QA)
- David Banks (Strona QA)
- Jack Coulter (Strona QA)
- Jonathan Dowland (Strona QA)
- Simon McVittie (Strona QA)
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [wiki.debian.org]
Podobne pakiety:
Launcher for proprietary games
Various games are divided into two logical parts: engine and data. Often the engine and data are licensed in different ways, such that the engine can be distributed in Debian but the data cannot.
Some of the games supported by game-data-packager need to be started by a special launcher script that will create symbolic links or do other setup. This package contains those launcher scripts.
The following games currently require this package:
* Doom 2: The Master Levels * Quake series * Unreal * Unreal Gold * Unreal Tournament
Inne pakiety związane z game-data-packager-runtime
|
|
|
|
-
- dep: gir1.2-gtk-4.0
- Biblioteka GTK do tworzenia graficznego interfejsu użytkownika - dowiązania gir
-
- dep: gir1.2-pango-1.0
- Rozmieszczanie i renderowanie umiędzynarodowionego tekstu - wiązania gir
-
- dep: python3
- interactive high-level object-oriented language (default python3 version)
-
- dep: python3-gi
- Dowiązania Python 3 dla bibliotek obsługujących introspekcję gobject
Pobieranie game-data-packager-runtime
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
all | 37,4 KiB | 181,0 KiB | [lista plików] |