[ Bron: game-data-packager ]
Pakket: quake-server (67) [contrib]
Verwijzigingen voor quake-server
Debian bronnen:
Het bronpakket game-data-packager downloaden:
Beheerders:
- Debian Games Team (QA-pagina, Mailarchief)
- Alexandre Detiste (QA-pagina)
- David Banks (QA-pagina)
- Jack Coulter (QA-pagina)
- Jonathan Dowland (QA-pagina)
- Simon McVittie (QA-pagina)
Externe bronnen:
- Homepage [wiki.debian.org]
Vergelijkbare pakketten:
classic first person shooter - server and init script
This package contains a launcher script and init script to run a Quake 1 server automatically, with any suitable engine.
To make this package useful, you will need to create and install the non-distributable quake-registered or quake-shareware package, by using the game-data-packager package.
Andere aan quake-server gerelateerde pakketten
|
|
|
|
-
- dep: init-system-helpers (>= 1.54~)
- helper tools for all init systems
-
- dep: adduser
- toevoegen en verwijderen van gebruikers en groepen
-
- dep: lsb-base (>= 3.0-6)
- Linux Standard Base init script functionality
-
- dep: python3
- interactive high-level object-oriented language (default python3 version)
-
- dep: quake-registered
- Pakket niet beschikbaar
- of quake-shareware
- Pakket niet beschikbaar
- of game-data-packager
- Installer for game data files
-
- dep: quakespasm
- engine for iD software's Quake
- of quake-engine-server
- virtueel pakket geboden door darkplaces-server, quakespasm