[ ソース: trigger-rally ]
パッケージ: trigger-rally (0.6.6.1-3 など)
trigger-rally に関するリンク
Debian の資源:
trigger-rally ソースパッケージをダウンロード:
- [trigger-rally_0.6.6.1-3.dsc]
- [trigger-rally_0.6.6.1.orig.tar.gz]
- [trigger-rally_0.6.6.1-3.debian.tar.xz]
メンテナ:
- Debian Games Team (QA ページ, メールアーカイブ)
- Stefan Potyra (QA ページ)
- Barry deFreese (QA ページ)
- Bertrand Marc (QA ページ)
外部の資源:
- ホームページ [sourceforge.net]
類似のパッケージ:
3D rally car racing game
Trigger is a free 3D rally car racing game. Fun for all the family!
Trigger comes with a number of challenges where you have to race several tracks to finish each challenge.
When racing a track, you have to reach several locations marked by pulsating rings in sequence. To win a race you have to reach the last location in time.
Trigger is highly customisable, and it's easy to add new levels and vehicles.
An OpenGL accelerated video card is required to play Trigger.
その他の trigger-rally 関連パッケージ
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- dep: libalut0 (>= 1.0.1)
- OpenAL Utility Toolkit
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- dep: libc6 (>= 2.34)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 3.0)
- GCC 共有ライブラリ
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- dep: libgl1
- ベンダー中立な GL ディスパッチライブラリ -- 旧式 GL サポート
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- dep: libglew2.2 (>= 2.2.0-4+b1)
- OpenGL 拡張ラングラー - ランタイム環境
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- dep: libglu1-mesa
- Mesa OpenGL ユーティリティライブラリ (GLU)
- または libglu1
- 以下のパッケージによって提供される仮想パッケージです: libglu1-mesa
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- dep: libopenal1 (>= 1.14)
- OpenAL オーディオ API のソフトウェア実装 (共有ライブラリ)
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- dep: libphysfs1 (>= 3.0.2)
- filesystem abstraction library for game programmers
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- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.12)
- Simple DirectMedia Layer (SDL)
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- dep: libsdl2-image-2.0-0 (>= 2.0.5)
- Image loading library for Simple DirectMedia Layer 2, libraries
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- dep: libstdc++6 (>= 13.1)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3
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- dep: libtinyxml2-10 (>= 10.0.0)
- C++ XML parsing library
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- dep: trigger-rally-data (= 0.6.6.1-3)
- 3D rally car racing game - data files