[ ソース: game-data-packager ]
パッケージ: game-data-packager-runtime (80) [contrib]
game-data-packager-runtime に関するリンク
Debian の資源:
game-data-packager ソースパッケージをダウンロード:
メンテナ:
- Debian Games Team (QA ページ, メールアーカイブ)
- Alexandre Detiste (QA ページ)
- David Banks (QA ページ)
- Jack Coulter (QA ページ)
- Jonathan Dowland (QA ページ)
- Simon McVittie (QA ページ)
外部の資源:
- ホームページ [wiki.debian.org]
類似のパッケージ:
Launcher for proprietary games
Various games are divided into two logical parts: engine and data. Often the engine and data are licensed in different ways, such that the engine can be distributed in Debian but the data cannot.
Some of the games supported by game-data-packager need to be started by a special launcher script that will create symbolic links or do other setup. This package contains those launcher scripts.
The following games currently require this package:
* Doom 2: The Master Levels (doom2-masterlevels-wad) * Quake series and Enemy Territory: Quake Wars (quake, quake2, quake3, quake4, etqw) * Return to Castle Wolfenstein (rtcw) * Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast and Jedi Academy (openjk-outcast, openjk-academy) * Unreal, Unreal Gold and Unreal Tournament (unreal-classic, unreal-gold, ut99)
その他の game-data-packager-runtime 関連パッケージ
|
|
|
|
-
- dep: gir1.2-gtk-4.0
- GTK グラフィカルユーザインターフェースライブラリ -- gir バインディング
-
- dep: gir1.2-pango-1.0
- 国際化されたテキストのレイアウトと描画 - gir バインディング
-
- dep: python3
- interactive high-level object-oriented language (default python3 version)
-
- dep: python3-gi
- gobject-introspection ライブラリ向け Python 3 用バインディング