[ ソース: nvidia-texture-tools ]
パッケージ: libnvtt2 (2.0.8-1+dfsg-8.2 など)
libnvtt2 に関するリンク
Debian の資源:
nvidia-texture-tools ソースパッケージをダウンロード:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.debian.tar.xz]
メンテナ:
外部の資源:
- ホームページ [github.com]
類似のパッケージ:
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
その他の libnvtt2 関連パッケージ
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- dep: libc6 (>= 2.34)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 3.0)
- GCC 共有ライブラリ
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- dep: libjpeg62-turbo (>= 1.3.1)
- libjpeg-turbo JPEG ランタイムライブラリ
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- dep: libpng16-16t64 (>= 1.6.2)
- PNG ライブラリ - ランタイム (バージョン 1.6)
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- dep: libstdc++6 (>= 5.2)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3
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- dep: libtiff6 (>= 4.0.3)
- Tag Image File Format (TIFF) ライブラリ